Counter Strike polako zauzima naše igračnice, sajtove, a i diskove.
A pitanje je: zašto se to dešava?
Counter Strike je postao toliko popularan (u svetu u svakom trenutku više ljudi igra Counter Strike nego sve ostale FPS-ove zajedno), zato što je pristupačan svim tipovima igrača. Nije velika razlika između zaluđenika koji igra CS osam sati dnevno na netu i nekoga ko ode u igračnicu jednom nedeljno na koju partiju sa društvom. Svako može da igra dobro, a ne treba mnogo ni da se postane majstor.
Glavni razlog za malu razliku među igračima je u stvari realističniji model oštećenja u Counter Strike-u nego u npr. Quake 3: gde oklop služi nečemu, zdravlje možete da povećate na 200, nema pogodaka u glavu i skakanje u stranu pomaže. A poznato vam je da bez obzira koliko ste dobar igrač – jedan pogodak snajpera i vi padate, a za tri protivnika koji vas čekaju u drugoj prostoriji ne postoje rakete.
U većini slučajeva kada se gleda neki demo sa Quake 3 turnira, igrač će reći „uh, nema šanse da ja ovo uradim“, dok za CS turnir ljudi će reći „ako se malo koordinišemo i uvežbamo, mogli bi i njih da dobijemo“.
Naravno kada neko kaže da je Counter Strike zabavniji od Quake 3, on podsvesno govori da je u CS-u bolji nego u Q3. Gubiti nikada nije zabavno, a u Quake 3 se gubi mnogo.
Još jedan od razloga popularnosti je i sama timska igra. U dobro organizovanom timu svako će shodno svojim afinitetima preuzeti neku od funkcija (snajperista, napadač), a na to ga ne tera sama igra (poput Team Fortress-a) već će sam igrač utvrditi koja kombinacija opreme i oružja mu najbolje „leži“. Igračeva uloga je jasna, uvek je sve u borbi tima protiv tima, a ne pucanje na svakoga ko vam istrči pred nišan, što se opet podsvesno može pripisati potrebi da budemo pripadnici elitnog tima specijalaca kakve samo viđamo na filmovima.
Po mojoj proceni potrebno je oko mesec-dva da se potpuno uvežbate u igri, nakon toga ćete usavršavati koordinaciju i komunikaciju sa članovima tima i smišljati taktike za pojedinačne mape. A baš tu igra postaje najzanimljivija, pošto ćete moći da se potpuno uživite u svoju ulogu.
Da se napravi igra poput Counter Strike-a nije problem (svedoci smo velikog broja modifikacija za druge popularne igre), ali teško će biti da se postigne ta popularnost, makar zbog činjenice da je Counter Strike bila prva igra tog tipa.
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com