Red Alert 3

Sovjeti su razvili vremensku mašinu s ciljem da promene tok ratovanja i da utiču na razvoj oružja svojih suparnika. Oni odlaze u prošlost da eliminišu Ajnštajna, i na taj način spreče razvoj američke vojske i njihove vojne tehnologije, jer upravo je ona bazirana na nekim njegovim otkrićima (počevši od atomske bombe). Kada se vrate, vide da je došlo do mira i da su uspeli da odbace saveznike daleko od Sovjetskog Saveza, čak su i preuzeli kontrolu nad nekim delovima Evrope. Ali, u tom trenutku dolazi do napada na jednu sovjetsku severnu bazu. Tako dolaze do saznanja da imaju trećeg neprijatelja, Carstvo izlazećeg sunca, koje je svih tih godina ratovanja živelo u miru skrštenih ruku, razvijalo tehnologije i gomilalo oružje. Dolazi do eskalacije sukoba sa sve tri strane. Odatle kreće kampanja u igri Red Alert 3.
Meniji su rešeni jednostavno i vrlo su pregledni. Igrači koji su igrali prethodne C&C naslove neće imati problema prilikom adaptacije na način kontrole i izgradnje. Animacije u igri rešene su kao i dosad – sa stvarnim glumcima i visokog su kvaliteta. Sama kampanja sastoji se od tri dela: sovjetskog, savezničkog i carskog. Tako imate priliku da igrate iz svih perspektiva. Neke misije prelazite pomoću kompjuterski vođenog partnera koji vam pomaže u bici i oko koordinacije zajedničkih napada (svako kontroliše svoje jedinice). Postoje mogućnosti igre u co-operative modu, u kojem morate imati internet vezu zajedno s kolegom, a takođe je poželjan i Team Speak radi što bolje komunikacije. Borba se vodi na zemlji, u vazduhu i vodi, pa je vrlo važan način kombinacije samih jedinica.
Borba na moru je solidno odrađena. Pored toga što možete graditi delfine, podmornice, nosače, krstarice, neke jedinice mogu sa zemlje ući na borbu u vodi. Upravo ova stvar daje posebnu dimenziju igri. Došunjate se neprijatelju iza leđa na moru i onda na kopno i napad. Sam gameplay je manje-više isti, dok je skupljanje resursa doživelo neke sitne promene, ali i dalje je vrlo sporo. Kako prolazite kampanju, otključavate neke special abilitiy i neke jedinice. Misije su uglavnom linearne, pa ne očekujte da ćete ih prelaziti na neki poseban način, nego na onaj na koji su to programeri zamislili. Takođe, kao i u pređašnjim CnC-ima, javlja se problem kamere, pa u većoj bici dolazi do nepreglednosti i potrebe čestog korišćenja skrolovanja.
Što se tiče same igre sa sve tri rase, razlike su minimalne, iako su tu drugačije jedinice i građevine. Manji je problem što više ne možete da skupljate resurse kao pre, da napravite više rafinerija i stavite da ih harvister-i skupljaju, već ide jedan harvister po jednom izvoru. Takav način igre nije toliko problematičan za single koliko za mrežnu igru. Kao i uvek možete igrati skirmish vs kompjuter i online. Ali da biste krenuli da igrate preko neta, potrebno je skinuti 1,04 patch, koji je dostupan na službenoj stranici. Iako se na prvi pogled čini da je igra izbalansirana, ona je daleko od toga. Carstvo ima problema sa antiair jedinicama na moru. To se rešava mikromenadžmentom, iako to dovodi do ludila posle nekog vremena, ako napadi iz vazduha budu učestali. Mape su dosta pregledne i količinski ih ima dosta. Mrežna igra je takođe dostupna. Samo iskustvo igranja protiv ljudskih protivnika će vas jedino dovesti do napretka u igri, tako da vežba sa CPU AI-om nema nekog prevelikog efekta.
Red Alert 3 je solidno odrađena igra koja je grafički i zvučno doterana do zavidnog nivoa, gameplay je ostao na istom nivou kao i pre, što je dovoljno da vas zadrži uz igru. Samim tim nove jedinice daju igri poseban šarm, i to će vam oduzeti nešto vremena dok ne saznate njihovu najbolju namenu. Neki sitniji propusti su prisutni kao i uvek, ali će verovatno biti ispravljeni novim zakrpama. Iako su očekivanja od multyplayer-a bila veća, s obzirom na pređašnju situaciju tu nije došlo do napretka; štaviše, mnogi igrači koji vole da igraju RTS-ove online ostaće razočarani. Ali na pitanje da li se isplati kupiti ovu igru postoji samo jedan odgovor, a to je – da.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com