Spajdermen se još jednom susreće s pretnjom njegovom voljenom gradu, a ova nadmašuje sve dosad viđene krize. Od samog početka igre u centar pažnje igrača postavlja se Venom, koji i dalje nije odustao od želje da se obračuna s našim herojem. Pored toga, on potajno zaražava građane, pretvarajući ih u simbiotske nakaze koje napadaju sve što im se nađe na putu, a regularne snage reda i mira, naravno, ne uspevaju da izađu na kraj s njima. Ipak, ni staromodni kriminal nije zakazao, pa ćete, kao da invazija vanzemaljskih parazita nije dovoljna, morati da se obračunavate i s uličnim bandama, poznatim ovozemaljskim zlikovcima koje ćete sretati tokom igre. Pored svega, treba da održite i kontrolu nad simbiotskim odelom koje pokušava da vas obuzme, kao što smo to videli u filmu.
S tehničke strane, Spider-Man: Web of Shadows može se "pohvaliti" totalnim nedostatkom naprednijih grafičkih podešavanja, kao i nezgrapnim načinom upravljanja, koji očigledno ukazuju na to da PC nije bio primarna meta ovog naslova. Pored toga, većina objekata u "svetu" oblepljena je jednoličnim teksturama, dok pojedini likovi, a prvenstveno sam Spajdermen, zvuče grozno. To je prava šteta, pošto bi dobra glasovna gluma mogla da doprinese stvaranju dobre atmosfere, preko potrebne ovakvom naslovu, u kom vodimo lik rastrzan između svetlosti i tame, primoran da balansira između dve krajnosti kako bi preživeo.
Nažalost, ta borba u igri poprima većinom kozmetički karakter, pošto ćete retko biti primorani da koristite specifične sposobnosti vaših odela, pa se možete bez većih muka opredeliti za put po svojoj želji. Tako ćete u svakom trenutku moći da nosite klasično Spajdermenovo crveno-plavo odelo, koje se odlikuje većom agilnošću i bržom regeneracijom energije, ili crnu simbiotsku varijantu, u kojoj ćete biti daleko jači, pa ćete zadavati razornije udarce i biti u prilici da bacate automobile na protivnike.
Rešavanjem primarnih i opcionih misija sakupljaćete iskustvene poene, koje ćete moći da trošite na nadogradnju specifičnih mogućnosti jednog ili drugog odela, čime ćete moći da se specijalizujete za stil borbe koji vam odgovara. Tako ćete uspevati da izvodite širok dijapazon brzih, razornih ili onesposobljavajućih udaraca, a igra će se putem (obaveznih) trening misija postarati za to da ih možete izvesti i vezanih očiju. Ipak, igra zaostaje u pružanju pravog izazova igračima, pa će korišćenje naprednih tehnika biti samo način da se malo zabavite tokom dosadnog ugnjetavanja predstavljenih protivnika. Dinamične borbe s glavnim protivnicima drastično odstupaju od opšte monotonije i svakako čine najlepši segment ove igre, od koje su mnogi igrači ipak očekivali daleko više.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com