U današnjim sistemima za mrežno igranje igara oslonjenim na servere koji opslužuju igrače, broj sudeonika je ograničen, a padovi servera nisu retka pojava. Kada server postane preopterećen, igra se prekida. Takve probleme rešava IBM, koji se udružio sa kompanijom Butterfly.net i izgradio mrežni sistem koji nosi naziv Butterfly Grid. Ovakva mreža, koja će biti predstavljena na Electronic Entertainment Expo sajmu u Los Anđelesu, može da opsluži milion igrača u isto vreme, pri čemu se izbegavaju pojave poput pada servera i zagušenja. Dostupni resursi automatski se preraspodeljuju, a ako dođe do problema sa serverom na kom se igra, igrači se preusmeravaju na drugi, slobodan, a da pri tom ne dolazi do prekida u igranju.
Daljim proširenjem kapaciteta ove moćne mreže, broj igrača može da bude povećan na više miliona, pa IBM predviđa da će nova tehnologija predstavljati i početak nove epohe online igranja, u kojoj će se igre odvijati u trodimenzionalnim svetovima, vernim poput prikaza u holivudskim filmovima. Takođe, kompanija očekuje i ogroman profit, jer mrežno igranje nije više rezervisano samo za PC računare, već je otvoreno i za konzole PlayStation, Xbox i GameCube, koje će se takođe priključiti na mrežu Butterfly Grid.
Korisna adresa:
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com